jeudi 27 février 2014

Beowulf & Grendel's mother

De retour de Rome avec un petit dessin réalisé juste avant de partir. 



Initialement je voulais dessiner un affrontement assez classique entre un héros et une sorte de dragon mais j'aimais bien le look du personnage précédent (et le principe de la femme serpentine). Dans l'histoire d'origine Beowulf est un héros nordique qui affronte successivement un monstre du nom de Grendel, la génitrice de ce dernier (une sorcière monstrueuse) puis un dragon, qu'il ne tuera qu'au prix de sa vie. Il s agit d’un poème Anglais épique du X-XI ème siècle.
Ce genre de récit est interprétable de nombreuses façons mais pour le coup le film en Motion-capture Beowulf (2007) de Robert Zemeckis, Neil Gaiman et Roger Avary proposait une interprétation vraiment originale. Au lieu d'affronter le héros Beowulf après que ce dernier ait tué Grendel, la mère de ce dernier séduit le héros et lui promet la gloire en échange d'une étreinte et à condition de ne pas transgresser une interdiction spécifique (c'est une fonction très classique dans les légendes et les contes). Elle mettra au monde un fils plus puissant encore que le précédent (le dragon), qui finira par causer la mort de Beowulf (car l'interdit est bien sur transgressé), vengeant ainsi le meurtre de son précédant fils.

Je trouve que cette interprétation est interessante car elle a le mérite d'être assez aventureuse par rapport au récit d'origine mais se rattache également à des schémas récurrents dans les mythologies et les légendes. La sorcière est une créature aquatique et chthonienne ce qui fait d'elle une créature de la mort mais aussi de la fécondité, or Beowulf (héros solaire s'il en est) pénètre dans un lac puis dans la grotte de la sorcière (entraînée par cette dernière) avec une épée magique (qu'il va d'ailleurs laisser dans la grotte en question). Reconnaissons que le récit est propice à l'interprétation de Gaiman & Avary, d'autant que cela rappelle le schéma ultra classique du dieu solaire qui s'unit à la terre, et bien souvent y laisse ses forces et finit par en périr. Dans la mythologie scandinave Freyr (le dieu de la fertilité) s'unit à la géante Gerðr, fille de Gymir (dont l’étymologie renvoie a une idée d'humus, d'humidité donc de l'élément chthonien) mais ne parvient à obtenir le consentement de cette dernière qu'en la menaçant d'infertilité, et doit également lui laisser son épée. Cela lui fera défaut lors du Ragnarök ("Le destin/jugement des puissances") car privé de son précieux glaive il sera tué par le géant du feu Surtr.
En outre le monstre qui procrée en s'accouplant avec un héros/dieu/demi-dieu pour enfanter plusieurs créatures monstrueuse me fait aussi penser à la géante Angrboða et à Loki qui donnent naissance au loup Fenrir, au serpent Jörmungandr et à la déesse Hel.
Pour finir, dans le triangle chevalier-dragon-princesse, le chevalier tient plus à affronter la bête et à la vaincre pour la gloire, que pour réellement obtenir la femme comme un vulgaire trophée. Fusionner les rôles du dragon et de la princesse me parait donc drôlement chouette.  

dimanche 16 février 2014

Petit dessin du dimanche

Ce mercredi je pars à Rome pour une semaine, il n'y aura donc exceptionnellement pas de note le weekend prochain. En attendant, un petit dessin.


mercredi 12 février 2014

Petites histoires d'asgard

Une petite bande dessinée issue d'un projet en cours de réalisation. L'adaptation en bande dessinée minimaliste de l'Edda de Snorri Sturluson, un historien et poête Islandais du XIIIème siècle.
Avec ces bandes dessinées je reprends donc les personnages et les histoires du panthéon scandinave dont j'exploite le potentiel comique, déja bien présent dans les textes d'origine. Le projet avance bien, j'en suis à la moité.
Cette histoire raconte comment les dieux d'asgard (Odin, Thor etc...) ont obtenu une muraille pour protéger leur royaume mais aussi Sleipnir, le cheval à huit pattes d'Odin.








dimanche 9 février 2014

Videogames fever

Pas de dessin ce weekend par contre je m'attèle à la réalisation d'un jeu vidéo sur Game Maker8.
Beaucoup l'auront compris je reprends la gamme chromatique et la basse def de la Gameboy. D'ailleurs pour ceux qui sont intéressés par les jeux de plateformes, aimeraient en réaliser mais ont peur de tout ce qui est programmation je conseille ces excellents tutoriaux réalisés par Patrick Langlois, un prof d'arts-pla Québécois (http://www.secondarts.com/?p=creation_gamemaker_2011).
J'avais ce projet en tête et déja réalisé des visuels il y a deux ans, donc voici un petit aperçu de ce à quoi le jeu ressemblera... 





Bon puisqu'on en est à parler jeux vidéos je mets aussi quelques visuels du mod que j'ai réalisé l'an dernier pour le jeu Amnesia: The Dark Descent (un jeu de survival horror, réalisé par Frictional Games http://www.frictionalgames.com/site/about ). Si vous aimez jouer à vous faire peur je vous conseille le jeu et si vous le possédez déja je vous conseille de télécharger mon mod Peiraprigond sur ModDB. --> http://www.moddb.com/mods/peiraprigond (l'histoire est en anglais, par contre.)

samedi 1 février 2014

Naine chamane

 Ce personnage à été crée et dessiné par Arcady Picardi (http://arcady-fucking-picardi.blogspot.fr/) pour un jeu de rôle inspiré de l'univers de JRR Tolkien. Arcady m'ayant proposé de faire la couleur d'un de ses dessins j'ai decidé de m'atteller à celui ci. Le combo nain/chasseur/chamane ne pouvait que me plaire. Voila! 
 
 
... Je sais que ce travail d'aquarelle c'est surtout du coloriage mais surtout dîtes rien, je crois qu'il s'en est pas rendu compte ...

Hommages...

Petit assemblage des hommages réalisés jusque là...

Façon Valérian & Laureline

Je n'ai pas encore fait la couleur de l'illustration précédente, j'essayerais tout de meme de la faire ce weekend. En attendant, une petite illu en hommage à J.C. Mézières et P. Christin. Bon la colo est trèstrèsmoche mais l'illu devrait être en fomat carte postale, et puis j'allais pas y passer la journée.