mercredi 3 mai 2017

Décors pour jeu de rôle 3

De nouveaux décors pour le jeu de rôle!  
Ces 52 plaques modulables permettent de recréer des espaces intérieurs. 
Ce système permet de mettre rapidement en place des environements variés et de gagner de la place niveau espace de stockage. 
Les plaques sont réalisées avec une base cartonnée rigide et surmontée d'un dallage gravé dans du carton plume. La technique m'a été inspirée par le DM et youtubeur Wyloch.



 J'ai équipé les dalles d'aimants, qui rends possible leur disposition sur une plaque magnétique, pour plus de stabilité du plateau de jeu.
 












































 Ainsi que quelques éléments de mobilier que j'ai réalisés. Je suis assez content du résultat, surtout considérant la minutie requise pour ce genre de réalisation et mon inexpérience en matière de modélisme miniature.









 



 Et enfin un petit aperçu des pièces à terminer. Les pièces modulables possèdent des ébauches de murs, qui servent notamment à donner l'impression d'un espace clos, sans pour autant gèner le dépacement des figurines sur le plateau. Mais ces plinthes ont une autre utilité.... 


 ... Elles permettent de greffer des éléments de décors additionnels, içi une porte:
 


 Où encore une alcôve...convertible en armoire murale.



Et enfin une petite mise en contexte avec une figurine de 28mm:








vendredi 17 février 2017

Décors pour jeu de rôle 2

Toujours en train de réaliser des décors pour le Jeu de Rôle.
Quelques photos des pièces réalisées jusque là:

  1. Les plateformes rocheuses (utilisées pour combler les interstices entre les falaises modulables, ainsi que pour créer des plateaux rocheux)
  2. Les zones d'eau courante, pour figurer un cours d'eau (systeme modulable) Il me faut encore en peindre d'autres, et réaliser des zones de remous/rapides pour modifier à loisir la dangerosité du courant. 
  3. Les zones caillouteuses, qui donnerons des malus de déplacement et d'agilité en cas de course ou de pluie.
  4.  Les zones boueuses, idem.
  5. Les arbres. Je finis deux bosquets d'arbres de taille plus modeste et je compte encore rajouter de la mousse pour cacher les imperfections de ceux déja réalisés...
  6. Les ronciers, qui gênerons/incapaciterons les personnages dans leur avancée.
  7. le feu de camp, réalisé à partir d'un chauffe-plat LED

Les personnages sont là pour donner une idée de l'échelle, ils sont évidemment destinés a être peints.
Voici quelques décors qui mettent en scène les fabrications: la plupart des décors lors d'une partie seront moins chargés afin de gagner en lisibilité et en vitesse de jeu. On peut cependant imaginer d'installer un décor plus concéquent en amont si la partie va durer dans ce même cadre. 

 
 
   
 

Un autre décor:


On peut créer des décors complexes mais cela prends un peu trop de temps pour disposer cela en cours de partie...

 J'ai également réalisé des zones de braises pour évoquer les zones au sol à éviter dans un incendie, (elles sont sorties un peu plus sombres que prévues: j'ai fait l'erreur de bomber les assemblages au noir, difficile de faire ressortir des couleurs vives par dessus une telle sous-couche)...


... Accompagnées de quelques pions de flammes dépaçables, réalisées avec le pistocolle sur une feuille plastique semi-rigide. Avec un petit lavis de couleur et une lumière rasante, les flammes ressortent vraiment.


Pour ceux qui seraient interessés: je conseille la chaîne youtube de DM Scotty, un maître de jeu qui réalise des décors à l'aide de matériaux abordables/de récup' et dont les tutoriaux sont très utiles:

mercredi 18 janvier 2017

Falaises finies

Les falaises peintes. Je suis assez content du résultat. Seul bémol: un petit différentiel de hauteur entre les bords des pièces et le plateau de jeu. Le mastic acrylique s'est contracté et a corné le bord de la base vers le haut...

 
Toujours aussi modulable, le set permet de varier les configurations...


On peut même empiler...


Prochaine étape: des champs de céréales, des arbres et des zones caillouteuses, boueuses ou recouvertes de braises pour simuler différents environnements et péripéties auxquels seront soumis les personnages.